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第706章(第2页)

而感知的增加,刺客想要偷袭也得多掂量掂量,配合上闪光弹技能的话,苏墨也就成了刺客职业的克星。

除了这些属性的变动,苏墨也终于得到了自己垂涎三尺的吸血鬼技能。

第一个就是化身蝙蝠。

等了好久终于等到今天,梦了好久终于把梦实现!

化身蝙蝠——技能效果1,施法者变身为蝙蝠,飞行一定距离到达二十码之内的指定位置,冷却时间10分钟。

既然是技能效果1,那自然还是有另一种形式的化身蝙蝠存在的。

技能效果2,施法者变身为大量蝙蝠,四散逃窜,持续30秒,最终可以选择一个蝙蝠作为真身恢复原形,冷却2小时。

这两种苏墨都见识过,第一种算是一种位移技能,第二种则属于强力的逃命技能。

第590章系统大神打压我

似乎所有的吸血鬼都会这俩技能,也没啥好稀奇的,不会都好意思说自己是个纯血的吸血鬼。

然而这种吸血鬼普及的技能,对玩家来说却意义非凡。

传承宝石不是目前阶段的玩家所能接触到的东西,就算接触到了,也不可能找得到吸血鬼npc帮忙进行传承仪式。

现在任何一件带位移的装备都能立马翻个好几番,最多也就是带个加速类特效而已。

苏墨只有一件装备带了真正的位移特效,正是他身上穿着的那件传奇衣服——银月之辉(传奇):护甲317,敏捷18,体质22,躲闪+20,特效1:在战斗中被击中之后一定概率几率反弹伤害,并且回复等量的生命值,反弹伤害的数值取决于目标的攻击力,特效2:逃脱,传送到十五码内视线所及的指定位置,冷却时间两分钟,不与其他同类技能共享冷却时间,装备需求等级40,耐久88100

这件传奇装备,特效1略显鸡肋,增加的属性也就勉强算是合格,真正对得起它传奇身份的,其实也就是这个逃脱。

现在苏墨变成吸血鬼之后,立刻就得到了一个位移技能。

第一种技能效果冷却时间不算太长,而且没有副作用,二十码的距离甚至比传奇装备上附带的特效还要多出五码。

重点是这个技能和装备特效不共享cd,这也就意味着,苏墨用完一个,立马就可以用另外一个,连续两个位移技能,如果这样都解决不了问题,那他除非能变身凹凸曼,不然干脆等死算了。

第二种效果有点坑,冷却两个小时,只能当成一个逃命的杀手锏使用了。

两种效果是同一个技能的两种不同表现形式,按照系统的尿性,也就是共cd的意思了,使用完第二种效果,那就必须要等两个小时冷却结束后才能重新使用这个技能。

不过,变成一大群蝙蝠,四面八方的飞,敌人根本无从追起,而且就算攻击猛烈,只要漏掉哪怕其中一只,苏墨就可以利用这一只小蝙蝠恢复原形,这技能效果也算是比较给力了。

第二个技能是血遁,苏墨没怎么看到吸血鬼用过,直到看了技能说明才明白为什么绿帽王在临死的时候也没用。

不是不想用,是真的没用。

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